ゲーム制作を初歩から学ぼう


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現在ゲームを一本作るのに3年かかると言われるほど、制作の規模が大きくなっています。
それだけに、一人一人の制作への姿勢と能力が問われるのがゲーム業界といえます。

◯ゲーム制作の仕事について

どれだけ単純なゲームであっても、一人で作ったソフトを広く販売するということは不可能です(アプリゲームを除く)。
そこにはチームがあって、予算があって締め切りがある中でゲーム制作を行っています。
いくつかの仕事を紹介すると、ゲームプログラマー・ゲームグラフィッカー・キャラクターデザイナー・シナリオライター・ゲームプランナー・ゲームディレクター・プロデューサーと、ここに挙げただけでも7種類の職種があることになります。
少ない予算のゲームでもこれだけの人が必要ですから、大規模で名の知れているゲームの制作となると、たった一本のゲームを作るために相当な人数が関わっていることになります。
これはゲーム作りでやれること、やらなければならないことが増えた結果であるともいえます。
これだけの職種がある中から、自分がやりたいことを選んで勉強していくことがゲーム作りの第一歩になるわけです。

◯近年のゲーム事情と名作

下層ページでも触れましたが少し前に「コンプガチャ」といわれるものが「課金をさせて稼ぐシステムだ」と大きな批判を受けました。
ゲームソフトも発展を繰り返していますが、行き着く先が「金儲けのみ」であるならばわざわざゲームを制作する必要はありません。
定価以上の価値を提供できるからこそ、ゲームというソフトを選んで制作に携わっているはずです。
ゲーム制作に行き詰まっている人は、過去の名作といわれる作品をプレイし直すのもいいでしょう。
昔のソフトには課金制がなかったわけですから、ソフトの面白さだけで勝負するしかありませんでした。
往年のドラゴンクエストのシナリオの見事さやキャラクターの多彩さは、長い時間を経過した今でも際立っているといえます。
プレイヤー自信がゲーム世界にすんなりと入れて冒険を続けることができる、その世界観と物語に充分な魅力がある。
こういったことがそのゲームソフトでしか体験できない価値を生み、名作ゲームへと昇華したのでした。
どのような業界でも、先行作品から学べることはたくさんあります。
その良い所を吸収して、自分なりに新作ゲームの中で再構築して欲しいと思います。

◯ゲーム作りを体系的に学ぶ

これまで挙げてきたゲーム作りの基礎と言えることは、ゲームの専門学校で学ぶことができます。
東京のみならず大阪にもゲームの専門学校は存在しており、数々の卒業生を輩出しています。
まずはゲーム専門学校を調べて、体験入学をすることから始めましょう。

大阪でしっかりゲームを学べる専門学校

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